Attends, je t’explique ce qu’est le tracking

En RA, le tracking permet de donner les informations au système pour qu'il puisse identifier l'espace.

Dans le contexte de la réalité augmentée (RA), le tracking se réfère à la capacité d'un système de reconnaissance de la RA à suivre et à identifier en temps réel un objet ou une surface dans le monde réel, et de superposer des informations virtuelles sur cet objet ou cette surface de manière précise et stable.

Le tracking dans la RA est essentiel pour permettre une expérience utilisateur fluide et réaliste. Les systèmes de tracking de la RA utilisent souvent des capteurs tels que des caméras, des capteurs de profondeur ou des capteurs de mouvement pour capturer et suivre les mouvements de l'utilisateur et des objets dans l'environnement réel.

Il est utilisé dans de nombreuses applications, telles que les jeux vidéo, la publicité, l'enseignement et la formation, la visualisation de données, l'architecture et la construction, la médecine et la santé, et bien d'autres encore.

Un exemple courant d'utilisation du tracking dans la réalité augmentée est l'application de filtres faciaux sur les selfies en temps réel. Les utilisateurs peuvent utiliser leur caméra frontale pour capturer une image de leur visage, puis l'application utilise des algorithmes de reconnaissance faciale pour suivre les mouvements de leur visage en temps réel. Les filtres faciaux sont ensuite superposés sur leur visage de manière stable et précise, de sorte que les effets visuels (tels que les oreilles de chien, les lunettes ,les chapeaux, etc.) suivent les mouvements de leur visage lorsque l'utilisateur bouge ou tourne la tête.

Le tracking peut également être utilisé pour :

- Suivre les mouvements des acteurs ou des objets sur le plateau de tournage, afin que les effets visuels puissent être ajoutés plus tard en post-production. Par exemple, dans les films d'animation, les mouvements des personnages sont suivis et enregistrés à l'aide de capteurs de mouvement, puis utilisés pour animer les personnages en images de synthèse.

- Créer des effets visuels tels que des explosions ou des éclairs, en suivant les mouvements des objets dans la scène et en ajoutant des effets visuels qui suivent ces mouvements de manière réaliste.

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